Linh hồn chết chóc quấn quanh Shemira gây sát thương liên tiếp cho quân địch ở gần trong 12 giây. 50% trong tổng sát thương gây ra bởi khả năng này có thể được chuyển thành sức khỏe chữa lành cho Shemira.
Lv.2: Sát thương tăng đến 80%. 100% trong tổng lượng sát thương do khả năng được chuyển thành sức mạnh
Lv.3: Sát thương tăng đến 90%
Hút Hồn
Shemira liên tục hút hồn quân địch để phục hồi sức mạnh của mình, gây 45% sát thương mỗi 0,5 giây.
Lv.2: Sát thương tăng đến 50%
Lv.3: Sát thương tăng đến 55% và tăng dần theo thời gian
Lv.4: Sát thương tăng đén 60%
Im Lặng
Shemira gây 100% sát thương cho quân ma thuật địch và đồng thời ngăn chúng sử dụng mọi khả năng trong vài giây.
Lv.2: Sát thương tăng đến 130%. Kéo dài thời gian ngăn địch tấn công (thời gian kéo dài tùy vào sinh lực của Shemira).
Lv.3: Sát thương tăng đến 150%
Thịnh Nộ
Càng gây nhiều sát thương thì Shemira càng có nhiều sức khoẻ. Sát thương mà Shemira gây ra có thể tăng đến 30%
Lv.2: Hiệu quả ra đòn quyết định tăng thêm 30% (tùy vào sinh lực của Shemira)