Способности[]
Очищение

Фокс наносит урон в размере 130 % всем врагам на поле боя и снимает с них большинство положительных эффектов
Уровень 81: Избавляет союзных героев от большинства негативных эффектов
Уровень 161: Прибавка к урону – до 140%
Ослабление

Фокс на 6 сек. снижает скорость атаки врага на 35%
Уровень 21: Скорость атаки врага снижается на 45%
Уровень 101: Восстановление энергии врага снижается на 60%
Уровень 181: Ускорение увеличивается на 7.5 сек
Заключение

Фокс наносит 50% урона врагу с самым высоким уровнем атаки, а затем заключает его в свой гроб на 7 сек. Враг, находящийся в гробу, не может атаковать или быть атакованным
Уровень 121: Враги получают отметку на 8 сек
Уровень 201: Враги получают отметку на 9 сек
Серебряная стрела

Серебряная стрела повышает урон от обычной атаки Фокса на 2 0% и позволяет наносить дополнительный урон в размере 40% врагам с негативными эффектами
Уровень 141: Восстанавливается 40 энергии за попадание
Уровень 221: Урон от обычной атаки увеличивается на 30%
История

Фоукс немногословен, и на всем белом свете всего несколько человек знают его историю. Даже его настоящее имя можно услышать крайне редко, ведь многие, с кем он имеет дело называют его просто «Победитель смерти» – прозвищем, которое он получил благодаря своей репутации покорителя нежити и противоестественного высшего уровня. Фоукс неотступно преследует свою добычу, и расправляется с ней без капли жалости.
В редкие времена, когда он не работает, Фоукс живет тихой, простой жизнью. В отличие от большинства людей, приключение для него приравнивается к работе. Однако так было не всегда. В детстве он часто уходил в глубину леса около своего дома, исчезая среди деревьев на часы или даже дни. Но он делал это не один. У Фоукса была подруга под стать его ребячеству, Райна .
Однажды, исследуя темное сердце леса, два юных авантюриста наткнулись на зияющую пещеру. Не совладав с искушением, они отправились внутрь. В этот день удача была не на их стороне. Пещера оказалась логовом кровожадного некроманта, который появился, как только они вошли. Он не мог допустить, чтобы о его секрете узнали, к тому же, два свежих юных тела были ценны для его экспериментов.
Два ребенка не могли сравниться в силе с некромантом, владевшим гнусными заклятиями. Он связал их и приступил к проведению ритуала. Скверные кинжалы лежали около алтарей, а странные, нарисованные кровью животных символы были изображены на полу. По счастливой случайности группа охотников за демонами заметила, как дети вошли в пещеру и последовали за ними, используя их как приманку, чтобы изловить свою ничего не подозревающую добычу. Они ворвались, обнажив оружие, и защитные заклинания закружились вокруг. Хотя они успели бросить их в цель, некроманту удалось сбежать.
Ритуал не успел зайти достаточно далеко для жертвоприношения, но несмотря на то, что на детях не было ни царапинки, Фоукс был заражен бестелесным паразитом, сущностью, обладающей своими волей и разумом. Благодаря строгим и точным инструкциям своих спасителей, он научился контролировать сущность, поселившуюся в его левой руке. Охотники обучили Фоукса и Райну бою, выслеживанию и выживанию. В конечном итоге, Фоукс даже научился использовать паразита как источник энергии, бодрящий его силой, недоступной большинству обычных людей. Воля паразита все еще тяготит его разум, но он никогда не поддастся ее силе.
У Фоукса нет своего дома. Он кочевник, странствующий по земле в поисках тех, кто насылает свои темные козни на других. И где бы он их не нашел, он сотрет их с лица земли.
«Что умерло однажды, умрет снова.»
Источник: AFK arena